Jak dołączyć do spotkania Zoom

Jak dołączyć do spotkania Zoom

Aby dołączyć do spotkania Zoom, należy otworzyć zaproszenie na spotkanie, które zostało wysłane przez organizatora spotkania. Następnie kliknij na link dołącz w zaproszeniu. Alternatywnie skopiuj numer spotkania i wklej w polu Meeting ID lub Personal Link Name.
Sprawdź podręcznik dla nowych użytkowników.

Wersja desktopowa

  • Otwórz klienta desktopowego Zoom.
  • Kliknij Dołącz do spotkania, jeśli chcesz dołączyć bez logowania.
  • Wprowadź numer ID spotkania oraz swoją nazwę wyświetlaną.
  • Wybierz, czy chcesz podłączyć audio i/lub wideo i kliknij Dołącz.

Wersja przeglądarkowa

  • Najpierw należy znaleźć numer spotkania, który został wysłany przez gospodarza. Będzie to numer składający się z 9-11 cyfr
  • Wpisz poniżej swój numer spotkania (bez myślników)

iOS

  • Wybierz. czy chcesz połączyć audio i/lub wideo i wybierz Dołącz (Join).
  • Otwórz aplikację mobilną Zoom.
  • Dotknij opcji Dołącz do spotkania, jeśli chcesz dołączyć bez logowania.
  • Wprowadź numer ID spotkania i swoją nazwę wyświetlaną.

Jak dołączyć do spotkania Zoom – Android?

  • Otwórz aplikację mobilną Zoom.
  • Stuknij Dołącz do Spotkania (Join a Meeting), jeśli chcesz dołączyć bez logowania.
  • Wprowadź numer ID spotkania i swoją nazwę wyświetlaną.
  • Wybierz, czy chcesz połączyć audio i/lub wideo i dotknij Dołącz do Spotkania (Join a Meeting).

Zobacz także

Tłumienie szumów tła w aplikacji Zoom

Tłumienie szumów tła w aplikacji Zoom

Klient Zoom posiada opcje pozwalające na wykorzystanie funkcji tłumienia szumów, która może pomóc w usunięciu rozpraszających dźwięków, które mogą być odbierane przez mikrofony uczestników. Szumy tła, takie jak…

Porównanie funkcji klienta VDI

Porównanie funkcji klienta VDI

Klient spotkań Zoom dla VDI ma podobne cechy i funkcjonalność w porównaniu z innymi rozwiązaniami, ale ma też kilka kluczowych różnic. Uwaga: Ten artykuł zawiera ogólne…

Jak rozpocząć pracę z VDI?

Jak rozpocząć pracę z VDI?

Infrastruktura pulpitów wirtualnych (VDI) to model obliczeniowy oparty na serwerze, który pozwala na dostarczenie obrazu pulpitu – poprzez sieć – do urządzenia końcowego. Użytkownicy mogą następnie uzyskać dostęp do…